最近游戏圈可谓“槽点”满天飞,玩家直呼:“这游戏没法玩了!”而资本却坚持不懈地推着“多元化”的大旗,一边亏钱一边喊真香,这操作看得小编是一头雾水。究竟是怎么回事?今天就和大家聊聊这个游戏圈的“热词”——ESG,挖一挖它到底是何方神圣,又为什么会惹来这么多争议。
ESG到底是什么?
ESG,这三个字母看着有点高深,其实它是“环境、社会和公司治理”(Environmental, Social, Governance)的缩写。翻译成大白话,就是企业干活的时候,不光要想着赚钱,还得照顾到环保、社会责任和企业内部的管理水平。
最初,这套概念是金融圈的香饽饽。那些投资机构喜欢搞点“绿”概念,觉得有ESG加持的公司既有钱途,又显得道德高大上。资本市场一热捧,游戏公司也开始追风,拼命把这套理论往自己的产品里塞。
玩家的不满,游戏公司看不见?
看看最近的玩家评论区,那真是骂声一片。**“剧情拉胯”“强行加戏”“角色形象违和”**这些吐槽如同雪片一样砸向游戏公司。玩家的核心诉求是好玩、沉浸、剧情能打,但在ESG的指导下,有些游戏反而搞得四不像,体验直线下滑。
更绝的是,这些游戏销量扑街后,游戏公司却把锅甩给玩家:“你们不懂创新”“抗拒多元化”,俨然一副我是对的,你们都错了的姿态。
资本为什么还死磕?
既然多元化招来一片骂声,销量也不见涨,那为什么资本和游戏公司还要坚持?答案只有一个:形象分比赚钱重要。
ESG在资本市场的地位就像游戏里的稀有装备,有了它,公司看起来特别高大上,容易拿到投资和融资。有些企业甚至直接说:“我们不在乎你们骂得多狠,ESG的加分我们一定要拿!”
更夸张的是,一些监管机构和奖项评比还会拿ESG表现当标准。于是,游戏公司为了追求这些虚名,宁愿放弃玩家的口碑。
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ESG真的是“恶魔”吗?
其实,ESG的初衷并没有错,问题出在它的落地方式上。拿多元化来说,本来是为了让游戏内容更丰富、更有包容性,但某些公司却生硬套用,完全不考虑玩家的接受度和游戏本身的质量,这才导致了一地鸡毛。
要小编说,ESG也好,多元化也罢,最终还是得为玩家服务,不能光顾着资本市场的面子工程,丢了游戏的根本——好玩!
写在最后
ESG的争议其实是企业发展中的一个缩影:**当商业利益和社会责任发生冲突时,如何找到平衡点?**对于玩家来说,最希望的还是游戏厂商能记住一点——用心做游戏,别让“多元化”变成玩家的噩梦。
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